Guerra de Torre - PVP

Guerra de Torre

Guerra de Torre

A guerra de torre consiste em destruir completamente a WarTower que surgirá no mapa da guerra (localizado entre os campos de Erion e Azran). O desafio é que ao mesmo tempo em que uma guild estiver tentando destruir a torre, haverá outra tentando fazer a mesma coisa, e nenhuma das duas guildas querem deixar a outra destruir a torre e levar os prêmios.

 

Na prática:

A Guerra de Torre pode acontecer todos os dias entre Segunda-Feira e Sexta-Feira.

Todos os dias em que pode haver a guerra, no horário 20:50:00 será notificado que as inscrições para a Guerra de Torre iniciaram.

 

As inscrições funcionam da seguinte maneira:

→ São permitidas que até 2 guildas se inscrevam para a Guerra, caso uma terceira guilda tente se inscrever não irá conseguir;

→ Para que uma guilda seja cadastrada, basta um membro/sub/master ir até o NPC e fazer a primeira inscrição de sua guilda;

→  O valor cobrado é de 10kk de cada participante no ato da inscrição;

→ Só será possível se inscrever com 1 conta por cada jogador, ou seja, o mesmo jogador (pessoa) não pode se inscrever com mais de 1 personagem e é proibida qualquer tentativa de burlar este sistema, com punição de banimento eterno;

→ Caso às 21hrs uma das duas guildas tenha menos do que 30% de membros da guilda oponente inscritos para a guerra, a premiação para os vencedores será de 150kk + 1 revit da montaria que estiver usando. Mas caso haja um número superior a 30% de oponentes, a premiação será completa, que é a premiação descrita no final deste guia;

→ Como dito acima, a Guerra de Torre começa às 21hrs, sendo assim, há somente 10 minutos para as inscrições, sendo que começam às 20hrs 50min e terminam às 21hrs.

 

Durante a Guerra

Quando a guerra iniciar, é necessário que a primeira vez em que entrar na guerra, seja clicando no NPC Guardião de Azran, que te mandará para a extremidade do mapa da guerra. Após isso, caso volte para a cidade por algum motivo (morte, por exemplo), poderá voltar para o mapa da guerra da maneira que preferir, podendo ser andando, por gema, por Erion, etc. Porém, caso saia do jogo e retorne em quanto ainda estiver acontecendo a guerra, é necessário novamente entrar pelo NPC pela primeira vez que acessar a Guerra (somente esta primeira vez é necessário ser pelo NPC). 

Caso queira, poderá entrar novamente pelo NPC quantas vezes desejar, mas não é necessário.

 

IMPORTANTE!

Não é possível refinar nyerdes dentro do mapa da Guerra de Torre e nem equipar nyerdes refinada, mas é permitido equipar Nyerdes +0. Caso saia do mapa da guerra, poderá equipar nyerdes em qualquer refinação, mas dentro do mapa da guerra há estas restrições. Então caso morra, poderá equipar nyerdes +6 (por exemplo) e voltar lá.

 

Sempre que um guerreiro assassinar outro, será exibida uma mensagem para todos os jogadores online sobre este combate e a quantia de dano do hit de misericórdia, por exemplo:

DiOu Matou -Spectrum- com um hit de 5000 dano.

 

Dentro da guerra, mesmo que mate um inimigo e seja informado que houve perda de CP, na realidade não há, é somente uma mensagem errônea.

Caso mate um player que esteja com o nome piscando, ganhará +9 CP.

 

A guilda que der o último hit na War Tower ganhará a guerra. Após ganharem a guerra, os membros da guilda vencedora que participaram da guerra deverão clicar no NPC Guardião de Azran para pegar sua premiação. 

 

Após o término da guerra, até que chegue a meia noite, o NPC Guardião de Azran ficará informando qual guilda venceu a Guerra de Torre, após a meia noite, ele informa quando serão as novas inscrições para a Guerra de Torre (Segunda~Sexta às 20hrs 50min).

 

Premiação

A premiação da Guerra de Torre é individual, ou seja, cada membro da guilda campeã ganhará sua premiação diretamente pelo sistema (sem necessitar do Master da guilda ceder algo).

A premiação é diferente dependendo da sua evolução, seguindo esta ordem:


MT~SP: 80kk
DK~CL: 160kk
DV~AJ: 400kk

 

Para todas evoluções:

6x Restaurador da montaria que estiver equipado




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