EXP A Distância em Pesadelo's e VIP-UP
A EXP ganha entre personagens que estão com distância maior do que 12 metros (x,y) nos Pesadelo's foi aumentada de 15% para 42% da EXP do jogador que matou o monstro a distância. Na área VIP-UP (entrada pelo teleporte menor em Noatun), a partir de agora, o ganho de Experiência estará funcionando também a distância! Todos os personagens com distâncias maiores do que 12 metros estarão ganhando parte da EXP do jogador que matou o monstro. A EXP compartilhada entre membros a distância na área UP-VIP está fixada como 15% da EXP do jogador que matou o monstro a distância. Caso os monstros desta área venham a reduzir de quantidade ou mesmo houver uma redução de spots nesta área (vide último parágrafo), este valor será aumentado. O ganho de EXP a distância na área UP-VIP e nos Pesadelo's é exibido na tela do jogador que a ganhou somente quando ele mata algum monstro, por exemplo: - Se o Player A ganhar 100k ao matar um mob, 10% desse valor (10k) serão destinados ao Player B e outros 10k ao Player C. Esses valores serão creditados quando os jogadores matarem um mob, o que melhora o desempenho do sistema. Reduzidos os problemas de DC na área UP-VIP. O problema tem tido relação com a quantidade absurda de monstros morrendo e renascendo rápido demais por muito tempo (tempo do personagem no mapa, enquanto utiliza o macro). Caso o problema persista, mais uma redução ocorrerá no intuito de encontrar o número máximo de monstros sem que ocorra este problema, e juntamente aumentando a EXP, como descrito entre os feitos mencionados nesta notícia. Então, caso tenha problemas neste mapa, favor relatar ao suporte. Atenciosamente, Equipe WYD Brazuca. |
EXP A Distância em Pesadelo's e VIP-UP – WYD Brazuca
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